首先说一下,小游戏这个领域,基本上是成年人接触不到的领域,不管是快手还是抖音,机制都是一样的,就是你喜欢什么,就给你推什么,抖音和快手小游戏的规则基本相似,可以用一个逻辑理解。


1、为什么叫小游戏

小游戏,它是不同于手游的一类,它是针对于小朋友小学生专门开发了一些比较幼稚或益智的一类的,过关休闲类的游戏,所以即使抖音小游戏项目,全面开放已经开展了一年半了,还是有很多人是不知道的,因为我们成年人是不喜欢玩儿这些很幼稚的小游戏,所有你也就刷不到这样的视频

2、小游戏变现逻辑

小游戏消费人群就决定了领域所在,小游戏不同于手游,手游的变现点主要来自于充值,能充值的群体肯定年龄偏大一些,甚至是成年人,类似于LOL,和平精英之类的手游。

而小游戏的消费群体是小朋友、小学生,他们不具备消费价值,但是他们又喜欢玩游戏,又不能付费,所以说厂家就把广告嫁接到了游戏当中,玩家想要获得某一个道具,或者是想要获得某一些功能,就得看一次广告,甚至是几次广告,这个就是小游戏里面的变现方式

我们创作者制作好的视频推送给我们的消费群体,他点击视频下方带有的链接进去玩游戏(看下面截图),他为了获得某一个道具而去看的广告

举个例子:平台一次广告的完播,广告商是给一毛钱,他就会分给创作者五分钱,这就是小游戏的变现逻辑,也可以理解为流量直接变现

这就是抖音上的小游戏,在视频左下角,好奇的也可以直接在抖音上搜索:抖音小游戏,就会搜到很多做这样领域的号。